Guilde RP/PvP World of Warcraft
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 [A lire] Charte de Guilde

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AuteurMessage
Cameron



Nombre de messages: 1586
Age: 20
Date d'inscription: 04/11/2007

MessageSujet: [A lire] Charte de Guilde   Dim 20 Jan - 18:43

Charte de la Guilde


Tout d'abord veuillez lire ce [Message] (Cliquez IcI).


La guilde Pavillon Noir est une guilde axée sur le combat de joueurs contre joueurs ( jcj ) et sur le jeu de rôle ( JdR ), le rôle étant celui de la piraterie.
Nous ne comptons pas faire de donjons de haut niveaux, si vous desirez passer vos soirées à Karazhan ou associé, cette guilde n'est pas pour vous.

Le principal objectif n'est pas d'avoir la meilleur cote d'arène, ni de passer nos journées à enchainer les champs de batailles, nous voulons surtout nous amuser, et lever des armées de joueurs en exterieur.

Nous consideront le Jeu de Rôle comme une source d'amusement, et non de contrainte.
Neanmoins, afin de rendre l'espace de cette guilde plus agreable, certaines règles sont à suivre :

- Le SMS est très strictement prohibé

- Vous devez si possible jouer votre rôle de pirate en /dire, /crier

- Le canal guilde n'est pas un endroit pour raconter sa vie, pour autant il ne doit pas restreindre les sujets de discussion au simple jeu de rôle. Il n'est pas exclusivement RP mais si vous voyez qu'une conversation est engagée, ne venez pas parler de votre coup critique à 5K et arriver comme un chien dans un jeu de quille ...

- Lors de nos events rp-pvp en guilde, si vous êtes présent sur le jeu venez y participer, nous sommes dans une guilde ce n'est pas pour être chacun de son coté que diable !
Presence obligatoire aux events de guilde, presence non obligatoire aux events normaux ( attaque d'une ville un soir a l'imrpoviste par exemple.)


- Si aucune raison ne vous y engage, évitez de camper un joueur.

- Il n'est pas interdit de tuer un joueur gris, mais sauf raison qui vous y engage vous devez éviter de vous acharner dessus ( voir ci-dessus). Ne faites pas aux autres ce que vous n'aimeriez pas que l'on vous fasse.

L'ambiance de la guilde n'est pas guindée, nous ne voulons pas créer un espace stressant. La distraction avant tout ! Le canal guilde n'est pas exclusivement RP et peut bien entendu acceuillir des discussions variées si le moment s'y prete, et elles peuvent bien entendu être HRP !

Cependant, même si la détente voir la folie doivent prendre le pas dans cette guilde, il est indispensable d'être discipliné en combat.

- Avoir Team Speak lors de nos sorties pvp nous permet de considerablement améliorer nos performances, le micro n'est pas obligatoire mais être à l'écoute est demandé.

- Sur ce même Team Speak, on adore blablater mais une fois en combat, si tout le monde parle en même temps ça devient le foutoir, essayez donc de retenir vos interventions si elles ne sont pas indispensables !

- Lors de nos charges de cavalerie nous n'aimons pas voir un vieux canasson malade qui ferme la marche, prenez une monture digne de ce nom ( vitesse 100% terrestre ).

- Le reste est à l'appreciation du Capitaine, concernant votre comportement, quand bien même vous respecteriez ces closes vous restez sujet à la planche, car elles ne recouvrent bien sur pas toutes les facettes d'une guilde.

- Recrutement Ouvert exclusivement pour certaines classe de niveaux 80. (Pour les connaissances IRL inférieures au lvl 80, on peut discuter.)

- Tout départ du Pavillon Noir est définitif. Inutile de re-postuler si vous avez quitté la guilde auparavant.

- Si vous êtes acceptés, demandez votre accès à la partie privée du forum et allez lire ce topic concernant la gestion de nos sorties : ici.


Pour postuler c'est ici

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Dernière édition par Cameron le Dim 11 Jan - 14:13, édité 2 fois
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Achille



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Date d'inscription: 13/08/2005

MessageSujet: Re: [A lire] Charte de Guilde   Dim 17 Aoû - 12:54

Les Grades :




- Armateur : Achillë, gère le navire depuis sa cabine.



- Capitaine : Cameron, dirige le navire.



- Timonier "Commercial" : Redd, Crowley, se livrent à du commerce clandestin de marchandises prohibées ou pour lesquelles on n'a pas acquitté les droits de douane ainsi que la responsabilité de toute les ressources sur le navire, de la distribution de nourriture et boissons, à la répartition du butin.



- Timonier : Voyean, Tïky, se chargent de recevoir les plaintes des pirates et de leur préparer des voyages (aux requins...)



- Vieux Pirate : Les anciens, vieux loups de mer. (4 sorties par jour)



- Pirate : Membres de la Guilde, Bon gars qui vient de passer plus d'un mois sur le navire. (3 sorties par jour)



- Matelot : Membres de la Guilde, Bon gars qui vient de passer plus de deux semaines sur le navire. (2 sorties par jour)


- Boucanier : "Reroll", reste sur l'île et s'occupe de laver le linge. (0 sortie par jour)



- Mousse : Chaire à Canon, qui peut à tout moment remplacer nos boulets de Canon. (0 sortie par jour et en phase de test pendant 2 semaines minimum)



- Sur la Planche : Pour les requins, attention aux faux pas, ca risque de glisser. (0 sortie par jour et impossible de parler sur le canal Guilde)




Attention : Les nouvelles recrues, donc les Mousses doivent faire une demande à la suite de leur candidature après 1 mois dans la Guilde afin de passer Matelot. Pour passer de Matelot à Pirate, même chose mais 2 mois après être passé Matelot



PS : Les sorties correspondent aux objets que vous pouvez prendre dans le coffre de la Guilde

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Et viva la revolution!


Dernière édition par Achille le Ven 25 Sep - 15:22, édité 2 fois
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Achille



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Date d'inscription: 13/08/2005

MessageSujet: Re: [A lire] Charte de Guilde   Ven 25 Sep - 15:56

Strangleronce appartient au Pavillon Noir.


Toutes personnes se trouvant dans cette zone sera pendu ou égorgée sur place.

Tout les coffres donnés par le Gobelin dans l'arène de Strangleronce nous appartiens.



(Pour la Horde, attaquez le Camp Rebelle et on débarquera)

_________________
Et viva la revolution!
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[A lire] Charte de Guilde

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